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SWE-Projekt

Das von uns zu entwickelnde Produkt ist ein Spiel, eine Variante von „Memory“. Als Produktname haben wir „MyMemory“ festgelegt

 

Kurzbeschreibung:

Bei dem Spiel handelt es sich um eine verteilte Application. Am Spielserver läuft das Spiel, wobei drei verschiedene Usergruppen (nicht ortsgebunden) Zugriff haben. Der Zugriff erfolgt über eine graphische Oberfläche und erfolgt über einen Internetexplorer.
Die unterschiedlichen User-Gruppen besitzen auch verschiedene Rechte.

Der Gastspieler:
Dem Gastspieler ist es möglich das Spiel, auf dass er durch ein Applett Zugang hat, einfach zu starten und gegen sich selbst zu spielen, das bedeutet er hat die Möglichkeit auf Zeit zu spielen und bekommt nach einer Runde Informationen über die Dauer seines Spiels. Der Gastspieler kann auch zwischen 3 unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden auswählen, wobei sich dieser in der gewählten Anzahl der Steine widerspiegelt. Es gibt somit 3 Größen an zu lösenden Memoryfeldern, Felder mit 4x4 oder 6x6 oder 8x8 Steinen.

Der registrierte Spieler:
Der registrierte Spieler hat die gleichen Spielmöglichkeiten wie der Gastspieler, nur ist er am Server registriert. Diese Registrierungen sollen mittels einer Datenbank verwaltet werden. Auch ihm steht eine graphische Benutzeroberfläche in Form eines Appletts zur Verfügung.
Ein registrierter Spieler loggt sich vor Beginn des Spieles ein. Dies ermöglicht ihm die Nutzung einer Zusatzfunktion, nämlich die Verwaltung seiner erreichten Zeiten in Highscore-Listen, wobei es eine pro Schwierigkeitsgrad (in unserem Fall 3) eine Highscore-Liste gibt. Auch diese Listen werden mittels Datenbank verwaltet

Prinzipiell ist es jedem Gastspieler möglich sich jederzeit registrieren zu lassen und zu einem registrierten Spieler zu werden.

Der Administrator:
Auch ihm wird eine Benutzeroberfläche zur Verfügung gestellt. Damit ist es ihm möglich bequem seine Aufgaben, den Server starten und stoppen bzw. Highscores zu löschen, durchzuführen.


 

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